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AE力学插件Newton使用方法与特点

    Newton是一款在After Effects中使用的物理模拟插件,它可以模拟物体之间的物理运动和碰撞效果。下面是Newton插件的详细使用教程、功能和特点:
 
1. 安装和启用插件:
   - 下载并安装Newton插件,确保它与您的After Effects版本兼容。
   - 启动After Effects,在菜单栏中选择"Window" > "Extensions" > "Newton",打开Newton面板。
 
2. 创建物体和设置属性:
   - 在Newton面板中,点击"Create Rigid Body"按钮或使用快捷键"C"创建一个刚体。
   - 在合成中拖动和调整刚体的位置和大小。
   - 在Newton面板中,您可以设置刚体的质量、摩擦力、弹性等属性。

 
3. 创建约束和连接物体:
   - 在Newton面板中,点击"Create Joint"按钮或使用快捷键"J"创建一个连接点。
   - 在合成中选择两个刚体,然后点击连接点,将它们连接起来。
   - 在Newton面板中,您可以设置连接点的强度、限制和旋转等属性。
 
4. 模拟物体的运动和碰撞:
   - 在合成中按下空格键,开始模拟物体的运动和碰撞效果。
   - 您可以调整时间轴上的关键帧来控制物体的运动和碰撞。
   - 在Newton面板中,您可以调整模拟的速度、精度和重力等属性。
 
5. 其他功能和特点:
   - Newton插件还提供了一些其他功能,如碰撞检测、碰撞过滤、碰撞事件等。
   - 它支持2D和3D物理模拟,可以模拟复杂的物体运动和碰撞效果。
   - Newton插件还可以与其他AE特效和插件结合使用,创造更多的视觉效果。
 
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